ورود و خروج
خوش آمدید، مهمان - لطفا برای ثبت نام اینجا و یا برای ورود اینجا را کلیک کنید.
آیا هنوز ایمیل فعال سازی اکانت برای ما ارسال نشده است؟
13 شهریور 1389,ساعت 07:35:10

لطفا برای ورود نام کاربری و رمز عبورتان را وارد نمایید
جستجو
* صفحه اصلی راهنمایی جستجو تقویم ورود عضویت
صفحه: [1]   پایین
چاپ صفحه
نویسنده موضوع: صحبت کردن بازیکن ها  (دفعات بازدید: 419 بار)
0 کاربر و 1 مهمان درحال دیدن موضوع.
rc_uva
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 1

تشکر
-داده شده: 0
-دریافت شده: 0


« : 04 اسفند 1388,ساعت 20:48:47 »

سلام
اگه می شه نحوه ی صحبت کردن بازیکن ها با هم یا راه های انتقال اطلاعات فردی بازیکن ها با هم رو بنویسین ؟ ( اگه با کد باشه بهتره )
ممنون  قشنگ
خارج شده است
hostage_devil
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 7

تشکر
-داده شده: 6
-دریافت شده: 0


« پاسخ #1 : 08 اسفند 1388,ساعت 16:07:17 »

سلام
اگه می شه نحوه ی صحبت کردن بازیکن ها با هم یا راه های انتقال اطلاعات فردی بازیکن ها با هم رو بنویسین ؟ ( اگه با کد باشه بهتره )
ممنون  قشنگ

در کدوم بیس؟
خارج شده است
robocup2d
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 2

تشکر
-داده شده: 0
-دریافت شده: 3


دانشجوی مهندسی کامپیوتر و برنامه نویس


« پاسخ #2 : 10 اسفند 1388,ساعت 21:27:08 »

خوب معلومه uva .

البته راهاش زیاده که فکر کنم دوستان بیان تو این بحث و بگن. ولی روش من اینه که با sendMessageDirect()   یه رشته رو آماده می کتم و بعد می دمش به همین تابع قبلی و این می فرسته به سرور.این message تا 50 متری میره و هر کی باشه و از جمله مربی میشنون.
بعدش می رو با تابع AnalysPlayerMessage()  که یک رشته می گیره و مربوط به شنیدن بازیکنا هست اطلاعات دریافتی رو برای بازیکنات دریافت می کنی که همون رشته ای که فرستادی بعدش این رشته رو parse  می کنی و اطلاعات توش و در می یاری بر طبق اطلاعاتی که در یافت کردی تصمیم گیری می کنی و یا حالت های دیگه .
البته من خیلی کلی گفتم ولی امیدوارم آقا امید و دوستای دیگه بیان و این بخش و کامل کنن.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
هر کس به من یک کلمه بیاموزد من را غلام خود کرده است.
خارج شده است
donya.rooein
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 1

تشکر
-داده شده: 0
-دریافت شده: 0


« پاسخ #3 : 08 فروردین 1389,ساعت 00:40:30 »

میشه  طرز استفاده از say , point  در agent2D برامون توضیح بدین؟؟؟؟؟
خارج شده است
SARSAM
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 2

تشکر
-داده شده: 0
-دریافت شده: 0


SARSAM


WWW
« پاسخ #4 : 12 فروردین 1389,ساعت 21:15:08 »

point در agent

کد:
setArmAction( rcsc::Arm_PointToPoint( Vector Point ))
\
این برای بود

و pointtocount و pointtoangel هم بت اطالاعات لازم در مورد فرد رو میدن
خارج شده است

z.memar
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 4

تشکر
-داده شده: 13
-دریافت شده: 0


« پاسخ #5 : 10 اردیبهشت 1389,ساعت 09:54:27 »

اگر میشه یه مقدار راجب sayو attentionیشتر توضیح بدید مخصوصا برای پاس
خارج شده است
mostafa0809
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 10

تشکر
-داده شده: 8
-دریافت شده: 2



« پاسخ #6 : 23 خرداد 1389,ساعت 18:48:13 »

سلام بر همگی

یه سوال در مورد hear
یه تابع Say برای گفتن یک  Position  نوشتم  بدرستی Say می کنه برای شنیدن Position  یه تابع جداگانه درست کردم که رشته رو دوباره به عدد برگردونه  حالا از این تابع کجای PlayerTeams استفاده کنم مثلا  موقعی که توپ دستش نیست بیاد ببینه کسی say کرده یا نه اگه say کرده بود Parse  کنه ؟
خارج شده است
mostafa0809
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 10

تشکر
-داده شده: 8
-دریافت شده: 2



« پاسخ #7 : 24 خرداد 1389,ساعت 13:12:25 »

فکر کنم همه مشغول امتحان دادن اند .   گریه کردن
خارج شده است
mostafa0809
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 10

تشکر
-داده شده: 8
-دریافت شده: 2



« پاسخ #8 : 01 تیر 1389,ساعت 11:03:24 »

فارسی گفتم کسی جواب نداد  Lips Sealed
العربیه
ایها المسلمون من تقدر علی حل هذه المساله ؟
English
Who can solve this problem ? answer please
Dutch
 wie  bewaren  oplossen  dit  probleem ? antwoord alstublieft
French
qui  mettre en conserves résoudre tant  problème ? répondre   s'il vous plaît
 CHINESE
谁  装进罐中   解决  这么 问题  ? 回答  使高兴
-Portuguese
quem enlatar  resolver  tanto  problema  ?  responder por favor
خارج شده است
RCL
کاربر جدید
*
آنلاین آنلاین

تعداد ارسال: 33

تشکر
-داده شده: 11
-دریافت شده: 15


Linux means FREEDOM


« پاسخ #9 : 01 تیر 1389,ساعت 12:52:38 »

من مطممئن نیستم ؛ اما فکر کنم شما باید یک تابع hear بنویسید که توی اون رشته ای که say کردید رو دریافت کنه و کاری که می خواهید انجام بده . بعد شما توی تابع say از یک بولین استفاده کنید ( اشاره گر ) به توی player teems در قسمتی که میخواهید say انجام بشه تابع say رو فراخوانی میکنید . در ابتدا player teems نیز تابع hear اجرا کرده و کاری که میخواهید انجام بدید رو به سرور بفرستید .
خارج شده است



هرگونه انتقاد سازنده ای رو با کمال میل قبول می کنم .
mostafa0809
کاربر جدید
*
آفلاین آفلاین

تعداد ارسال: 10

تشکر
-داده شده: 8
-دریافت شده: 2



« پاسخ #10 : 02 تیر 1389,ساعت 18:10:43 »

ممنون از جوابتون اون مشکلو حل کردم ولی حالا یه مشکل دیگه دارم وقتی از تابع Say  استفاده می کنم و اونو به سرور می فرستم تو ترمینالی که سرور رو بالا آوردم این پیغامو میده
syntax error
error parsing  (kick 9 15 ) (say ) (say)   <
بعد Say  اونچیزی که فرستادم است که نمی تونه Parse کنه
توضیح بیشتر
برای say حرف اول P  است برای اینکه agent  متوجه بشه داره یه پوزیشن hear  میکنه
حرف دوم مثبت منفی پوزیشنه
حرف سه تا 6 اعداد پوزیشن
حرف 7 و 8  شماره کسی که می خواهیم اون به این پوزیشن بره
اشکالاز شماره است که جاش مربع می ذاره
خارج شده است
برچسب ها:
صفحه: [1]   بالا
چاپ صفحه
پرش به :  

Powered by MySQL Powered by PHP
IranWebAward
Powered By SMF 1.1.x | Translate By YaranTOOS Group | Hosted By HostIran
Copyright © 2009-2010 By IranRobocup All rights reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!